SFC的《Front Mission》讓我輩留下最深刻的印象和最大的樂趣就是Shopping(购買与組裝Wanzer機體和武器;为機體改颜色),往往Shopping的時间比真正战斗的時间長得多。雖然當時SFC的機體性能不強,但空想历史故事与近現代的軍武設是精彩,當時也玩得不亦乐乎。
PS時期的《Front Mission 2》改成3D化之後,戰鬥画面雖华丽了,但也令戰鬥的時間延長了,在爆机一轮封印後轉打不是戰棋玩法的《Front Mission Alternative》,爆机一轮也封印了。再之後的《Front Mission 3》戰鬥的時間有所改善,但也是匆匆破完EMA篇之後封印。
PS2年代的《Front Mission 4》至今仍未玩,《Front Mission Online》不能玩,却在日前開始苦煲《Front Mission 5 ~Scars of the War》。此作是《Front Mission》系列作發行10週年的紀念作品,故事藉由U.S.N.的軍人Walter的視點,將歷代戰役的歷史重新再做一次詮釋。
在遊戲系統方面,由於我輩《Front Mission 4》至今仍未玩,不懂得延續《Front Mission 4》LINK系统的好用与可怕,开始時好几次被自己隊员的流彈打傷,加上敵軍的LINK攻擊,罗德大神召唤不下十次..另外享受Shopping的乐的樂趣,像以前一样把小隊的Wanzer改成Blue Cat、Green Cat、Red Cat..等等的彩色猫小隊(CAT乃我輩街机時代的机名也)。
今早六点多起床续继苦煲..还有好長的路要走呀!
1 則留言:
其實"機海糞鬥屎"有提到《Front Mission》,只是沒著太多筆墨。
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